总结:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/indie-game-news/one-week-after-sighchology-research-lab-released/

当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……他晦涩地表达生活困境:轮回。……人生像这样丝毫不稳固,我还在徒劳地努力着,原地打转,找不到出路。这样地轮回。这就是这个游戏好评

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……他晦涩地表达生活困境:轮回。……人生像这样丝毫不稳固,我还在徒劳地努力着,原地打转,找不到出路。这样地轮回。这就是这个游戏好评

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试环节,我们发现一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着做吗..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环) freemanX: 已经找到小伙伴啦

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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是一款振奋人心全新城市管理游戏。游戏主题围绕建筑物以及他们所居住城市。……虽然是用砖头,砂浆打造,但这并不代表你没有事情可担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里。……要是下一个轮到他们该怎么办

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……值得注意是,尽管 V 社否定爆料者“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……此外《Dead By Daylight》游戏本体也已经给出五折好价折扣,感兴趣小伙伴们可以前往杉果商城点击首页滚动海报查看详情

镭射象棋:偏转(Deflection)

indienova.com/game/deflection

在每次该您走时末尾,您都必发射雷射…要小心别打到自己棋子!……与人工智慧对奕和训练 如果您朋友没空或是您想练习的话怎么办?……- 设计大量情景/地图来挑战您,其中某些具有只在这些情景中可用独特棋子

版本:Early Access


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